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스택큐힙리스트
SSE를 사용하여 4차원 벡터의 평균을 계산하세요.
평균 계산을 위해 4차원 벡터가 배열에 위치한 계산 속도를 높이려고 노력합니다. 여기에 제 코드가 있습니다: '#include #include #include #include #include #include typedef float dot[4];#define N 1000000double gettime (){ struct timeval tv; gettimeofday (&tv, 0); return (double)tv.tv_sec + (0.000001 * (double)tv.tv_usec);}void calc_avg1 (dot res, const dot array[], int n){ int i,j; memset (res, 0, sizeof (dot)); for (i = 0; i < n; i++) { for (..
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2023. 8. 31. 01:02