반응형
Notice
Link
일 | 월 | 화 | 수 | 목 | 금 | 토 |
---|---|---|---|---|---|---|
1 | 2 | |||||
3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 |
10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 |
17 | 18 | 19 | 20 | 21 | 22 | 23 |
24 | 25 | 26 | 27 | 28 | 29 | 30 |
31 |
Tags
- springboot
- 버전관리
- 컴퓨터공학
- 알고리즘
- 프로그래밍
- 소프트웨어
- 네트워크
- 컴퓨터과학
- 딥러닝
- 자바스크립트
- 자료구조
- 프로그래밍언어
- Yes
- 보안
- 머신러닝
- 디자인패턴
- 컴퓨터비전
- 네트워크보안
- 사이버보안
- 웹개발
- 클라우드컴퓨팅
- 인공지능
- 빅데이터
- 데이터베이스
- 데이터구조
- 데이터분석
- 소프트웨어공학
- I'm Sorry
- 파이썬
- 데이터과학
Archives
- Today
- Total
목록Visitor패턴 (1)
스택큐힙리스트
Visitor 패턴: “구조는 그대로, 기능은 덧붙여”
객체 트리(파일 시스템, 문서 AST, UI 컴포넌트…)에 새로운 연산을 넣어야 할 때, 모든 클래스에 메서드를 추가하자니 코드가 산으로 가고, 상속도 이미 꽉 차 있다면?Visitor 패턴은 데이터 구조(Elements) 와 알고리즘(Visitors) 을 분리해 “클래스 손대지 않고 기능만 플러그인” 할 수 있게 해 줍니다.언제 쓰면 딱일까?컴파일러·파서: 구문 트리를 돌며 타입 체크, 코드 생성, pretty print 등 다양한 작업 추가UI 테스트 자동화: 위젯 트리를 방문하며 스냅샷·접근성 검사·통계 수집파일 탐색기: 디렉터리·파일 객체 구조에 압축, 용량 계산, 권한 검사 등 추가 기능 삽입게임 엔진: 씬 그래프에 충돌 검사, 렌더링, AI 패스 한 번에 붙이기로그·모니터링: 객체 계층을 돌며..
개발
2025. 7. 30. 16:26