반응형
Notice
Link
일 | 월 | 화 | 수 | 목 | 금 | 토 |
---|---|---|---|---|---|---|
1 | 2 | 3 | 4 | |||
5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 |
12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 |
19 | 20 | 21 | 22 | 23 | 24 | 25 |
26 | 27 | 28 | 29 | 30 | 31 |
Tags
- 자바스크립트
- 빅데이터
- 데이터과학
- Yes
- 컴퓨터과학
- 딥러닝
- 자료구조
- 파이썬
- I'm Sorry
- 사이버보안
- 클라우드컴퓨팅
- 네트워크보안
- 버전관리
- 머신러닝
- 프로그래밍언어
- 코딩
- 웹개발
- 2
- 알고리즘
- 데이터베이스
- 소프트웨어공학
- 컴퓨터공학
- 데이터분석
- 인공지능
- 프로그래밍
- 네트워크
- 보안
- 소프트웨어
- 컴퓨터비전
- 데이터구조
Archives
- Today
- Total
목록탐색알고리즘 (2)
스택큐힙리스트
그래프 탐색과 트리 탐색의 차이점은 무엇인가요?
인공 지능에서 DFS, A* 검색과 관련하여 그래프 검색과 트리 검색 버전의 차이점은 무엇인가요?답변 1구현 방법 중 일부는 select가 최적 솔루션을 반환하는 것을 보장할 수 있습니다. 즉, 가장 짧은 경로 또는 최소 비용의 경로(간선에 비용이 부여된 그래프의 경우)입니다. 이는 기본적으로 비용이 증가하는 순서로 노드가 확장되거나 비용이 0 이상의 양수 상수인 경우에 적용됩니다. 이러한 select를 구현하는 일반적인 알고리즘은
카테고리 없음
2023. 12. 21. 06:28
AI의 "최선의 움직임"을 결정하는 데 사용할 수 있는 틱택토 게임의 알고리즘은 무엇인가요?
틱택토 구현에서 가장 도전적인 부분은 기계가 플레이할 최상의 움직임을 결정하는 것이라고 생각합니다. 어떤 알고리즘이 추구될 수 있을까요? 저는 간단한 것부터 복잡한 것까지 구현을 살펴보고 있습니다. 문제의 이 부분을 어떻게 해결해야 할까요?답변 1 위키백과에서 발췌한 인용문 (Tic Tac Toe#전략) Tic-tac-toe의 플레이어는 다음 목록에서 각 턴마다 첫 번째로 가능한 수를 선택하는 경우, 최적의 게임을 할 수 있습니다(이기거나, 적어도 무승부를 만들어 낼 수 있음). 이는 Newell과 Simon의 1972년 tic-tac-toe 프로그램에서 사용된 방법입니다.[6] 이기기: 만약 같은 줄에 두 개가 있다면, 세 번째로 두어 연속한 세 개를 만듭니다. 막기: 상대방이 같은 줄에 두 개를 가지..
카테고리 없음
2023. 12. 19. 18:55