반응형
Notice
Link
일 | 월 | 화 | 수 | 목 | 금 | 토 |
---|---|---|---|---|---|---|
1 | 2 | 3 | 4 | |||
5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 |
12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 |
19 | 20 | 21 | 22 | 23 | 24 | 25 |
26 | 27 | 28 | 29 | 30 | 31 |
Tags
- 소프트웨어
- 컴퓨터비전
- 데이터분석
- 데이터과학
- 알고리즘
- 머신러닝
- 프로그래밍언어
- 웹개발
- 데이터베이스
- 컴퓨터과학
- 2
- 자바스크립트
- 코딩
- 네트워크
- 딥러닝
- 자료구조
- 빅데이터
- 데이터구조
- 소프트웨어공학
- 클라우드컴퓨팅
- 인공지능
- 컴퓨터공학
- 버전관리
- 사이버보안
- 파이썬
- 네트워크보안
- 프로그래밍
- I'm Sorry
- 보안
- Yes
Archives
- Today
- Total
목록승부전략 (1)
스택큐힙리스트
AI의 "최선의 움직임"을 결정하는 데 사용할 수 있는 틱택토 게임의 알고리즘은 무엇인가요?
틱택토 구현에서 가장 도전적인 부분은 기계가 플레이할 최상의 움직임을 결정하는 것이라고 생각합니다. 어떤 알고리즘이 추구될 수 있을까요? 저는 간단한 것부터 복잡한 것까지 구현을 살펴보고 있습니다. 문제의 이 부분을 어떻게 해결해야 할까요?답변 1 위키백과에서 발췌한 인용문 (Tic Tac Toe#전략) Tic-tac-toe의 플레이어는 다음 목록에서 각 턴마다 첫 번째로 가능한 수를 선택하는 경우, 최적의 게임을 할 수 있습니다(이기거나, 적어도 무승부를 만들어 낼 수 있음). 이는 Newell과 Simon의 1972년 tic-tac-toe 프로그램에서 사용된 방법입니다.[6] 이기기: 만약 같은 줄에 두 개가 있다면, 세 번째로 두어 연속한 세 개를 만듭니다. 막기: 상대방이 같은 줄에 두 개를 가지..
카테고리 없음
2023. 12. 19. 18:55